2018.02.22 14:39Unityでネオ=ヴェネチアの街をつくろう2フリーのヴェネチアの街の3Dモデルを置いてみました。何か、早くもそれっぽくなりました。よくこんな凄いものを作ったと驚くほどですが、やっぱりクオリティがあまり高くはありません。この街を少しずつ置き換えていきたいと思います。
2018.02.04 18:32Unityでネオ=ヴェネチアを歩こう3最近他の人が開発したアセットで遊ぶのが面白くて、いろいろ遊んでいました。キャラクターの動作エンジンも優秀なアセットに置き換えてみました。移動とジャンプができて、現在こんな感じです。
2018.02.01 06:17Unityでネオ=ヴェネチアを歩こう2カメラの動きとキャラクターの移動を最低限のところだけ作りました。この部分は自分でプログラム書きました。使い心地良くするためにこういう動作にしました。基本左ドラッグでグリグリ動かし、一時的に視点変更したいときは右ドラッグ。回転はキャラ中心で、カメラが地面に埋まらないように制限しながらうまく地面を這います。幻想神域のカメラの操作を意識したのですが、もう長いことプレーしていないのでかなり違うと思います。...
2018.01.28 19:34Unityでネオ=ヴェネチアを歩こう1海や空の環境を調整するために、取り敢えずキャラクターとカメラだけ即席で何とかする必要があります。周りを見渡せなければ作業が進まないからです。即席でということで、UnityのAsset Storeからフリーのキャラクター「ユニティちゃん」とフリーの初心者用キャラクター操作システム「Mechanimスターターキット」をダウンロードして導入しました。
2018.01.27 17:21Unityでネオ=ヴェネチアの街をつくろう1今後の街の開発にて、建物の配置を確認しやすくするために、1枚板にGoogleの航空写真をキャプチャして張り付けたものを作成し、Unityに取り込んでみました。ベネ板と命名します。実物大に設定したらキャプチャが粗くなったため、ARIAカンパニー周辺だけ解像度を高くしたものを重ねました。
2018.01.27 14:57Unityでネオ=ヴェネチアの海をつくろう2はい、さっそくAQUASを導入してみました。操作はこんな感じです。簡単でした。1.Terrain(地形)を適当につくる。2.WindowメニューからAQUASのQuick SetUpを表示する。3.カメラとTerrainを設定して、Terrainに対する水の高さを入力してAddボタンを押す。
2018.01.25 15:07Unityでネオ=ヴェネチアの海をつくろう1ARIAと言えば、やっぱり海!海と言えば泳げたいやきくん!そういう訳で、今回はネオ=ヴェネチアにうってつけの海のアセットを探しましょう。標準搭載の海もクオリティ上がってきましたが、やっぱりARIAの海はとことんこだわりたいやきくん。サードパーティのアセットを購入する気満々です。品質の良さそうなものを調べていきましょう!UWS - Ultimate Water System
2018.01.24 15:11Unityでネオ=ヴェネチアの空を作ろう2さっそくEnviroを導入してみました。まだ地形も何もなく、これからですが、まずは空だけ見てみましょう!さて、新しいネオ=ヴェネチアはどんな空になるのでしょーか?Enviroの操作は簡単で、以下のステップです。これならスカイドームよりお手軽かもです。1.UnityにEnviroのプレファブをドラッグドロップ2.Enviroにプレイヤーとプレイヤーカメラを設定(動画では空オブジェクトとメインカメラな...
2018.01.22 14:07Unityでネオ=ヴェネチアの空をつくろう1目で見えるところから作っていこうということで、まずはネオ=ヴェネチアの癒しの雰囲気を醸し出す上で超重要な空と海から作ろうと思います。今回は調査回になります。前回開発した、Worksページ下部の参考動画では単純なSkyBoxというものを使用しました。SkyBoxはドーム状の天井に画像を張り付けただけなので、いつも決まった青空でした。今回はダイナミックに空や天候が変化するシステムを採用しようと思います...